정신장애에 대한 반낙인 바카라사이트 전략은 주로 친숙함이 사회적 거리감을 의미

있게 줄이는 것에 대해 관 심을 기울여 왔다(서미경 등, 2010; 이민화·서미경, 2015;

Couture & Penn, 2006; Phelan & Basow, 2007). 그러나 행위중독의 접촉에 관한

연구는 제한적이며, 더욱이 행위중독에 대한 낙인 (stigma)감소와 관련한 연구는 일

부이다. 캐나다 대학생 249명을 대상으로 도박중독에 대한 위험성 인식과 친숙함의

관계를 조사한 Horch와 Hodgins(2008)의 연구가 있다. 연구 결과 도박중독에 대

한 위험성 인식과 친숙함은 사회적 거리감과 관련이 없는 것으로 보고하였다. 그러

나 동일한 도박 중독 사례를 활용하여 호주 성인 2,000명을 대상으로 한 연구(Hing

et al, 2016a)에서는, 친숙함이 사회적 거리감을 의미 있게 감소시키는 것으로 나타

났다. 이처럼 바카라사이트 행위중독에 대한 반낙인 연구는 소수이고 연구결과가

다소 상이하여 어떠한 전략이 반낙인에 유용한지에 대한 일반화가 어려운 측 접촉

이론에 근거하여 행위중독에 대한 일반 대중의 친숙함이 편견을 감소시키고, 도움

의향을 증가시켜 사회적 거리감을 줄인다는 전제를 가지고 행위중독에 대한 반낙인

전략을 제안하 기 위해 이루어졌다. 본 연구의 이론적 모형은 <그림 1>과 같다. 이론

적 모형에 근거한 가설 1은 ‘행위중독에 대한 친숙함이 편견을 매개로 사회적 거리

감에 영향을 미친다’는 것이다. 가설 2는 ‘행 위중독에 대한 친숙함이 도움의향을 매

개로 사회적 거리감에 영향을 미친다’는 것이다. 이러한 연구 모형을 행위중독의 대

표적인 유형인 도박중독과 인터넷게임중독에 각각 적용하여 검증하였다. 바카라사

이트 자료의 수집은 편의표집을 통해 대학원생과 주변사람 그리고 직장인들에게 총

410부를 배포하였으며, 이 중 383명의 자료가 최종 분석되었다. 조사에 앞서, 기관

생명윤리심의위원회(IRB)에 2017년 3월 연구계획을 심의 의뢰하였고, 2017년 4 월

에 최종 승인되었다(IRB No: GIRB-A17-0010). 연구계획 승인 이후 2017년 4월 11

일부터 2017 년 5월 30일까지 50일간 자료의 수집이 이루어졌다. 조사대상자에게

바카라사이트 도박중독 사례와 인터넷게임 중독 사례를 각각 교차하여 배포하였고,

각 해당 사례에 대한 친숙함, 편견, 도움의향, 사회적 거리 감을 조사하였다. 도박중

독 사례 응답자는 204명(53.3%)이고, 인터넷게임중독 사례 응답자는 179명(46.7%)

이다. 조사대상자들의 평균 연령은 34.6세(SD=12.26)로 20대 162명(42.3%), 30대

101 명(26.4%), 40대 82명(21.4%), 50대 이상 38명(9.9%)이다. 대상자의 성별은 남

성 166명(43.5%), 여성 216명(56.6%)이다. 학력은 고등학교 졸업 이하 141명

(36.9%), 대학교 졸업 202명(52.9%), 대학원 졸업 39명(10.2%)이었다. 사례가 인구

사회학적으로 균등하게 배포되었는지를 검증하기 위 해 사례유형과 대상자의 연령

(t=.368, =0.713), 성별(  =.733, =0.533), 교육수준(  =1.965, =0.796)의

차이를 검증한 결과 모두 통계적인 의미가 없어 바카라사이트 사례가 비교적 균등

하게 배포 되었음을 확인하였다

출처 : 바카라사이트 ( https://systemsacademy.io/ )

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